문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 건담 사바냐/캡슐파이터 (문단 편집) === 유닛설명 === 일반 사바냐가 출시되고 정확히 1년 뒤에 출시된 파생 기체. 일반적으로 불리는 명칭은 '''알바냐''' 가변전에는 사바냐의 등 뒤를 막아주던 비트가 어깨위로 나와있는 형태이다. 좌우 실드 형태인...데, 2013년 1월 10일 현재 우측 실드의 가드판정이 작동하지 않는다는 정보가 있다. 패치가 될지 어떨지는 모르지만 현재로서는 방어력에 페널티를 받는 셈이니 신경써서 운용하는 수 밖에 없다.~~가드판정 도입이 시급합니다~~ 가변 전 1번의 '''GN 피스톨 비트 (격투)'''는 4타다운의 그 칼. 사바냐의 칼과 마찬가지로 공속이 매우 준수한 편이라서 어설픈 상대의 의표를 찌르는 용도로 충분히 사용할 수 있다. 데미지는 그냥 그저 그런 느낌. 기실 알딤도 알바냐도 비슷하다. 공격력 스텟을 감안하면 알바냐가 미세하게 칼 데미지는 더 세지만... 가변 전 2번의 '''GN 홀스터 비트'''는 앞서 나온 [[디스트로이 건담]]과 비슷한 3발짜리 굵빔을 한꺼번에 쏘는 무장인데, 차이점이라면 락온하고 발시시 확산형 발사가 아닌 집속발사이다. 엘메스의 메가입자포를 생각하면 편하다. 집속되지 않았을때의 범위는 디스트로이와 동일하며, 사용시 자체경직이다. 범위는 확실히 좋은 무장이지만 집속발사형이라 그런지 한꺼번에 맞았을 경우 디스트로이의 그것보다는 약하고, 결정적으로 집속이 좀 병맛나서 웬만큼 락온하고 쏴도 굇수가 아닌 이상 3발 동시에 집속되기는 힘들다. 이 무장 대미지가 시원찮게 느껴지는 원인 중 하나. 3발 다 제대로 집속이 다 됐을 경우 일반적인 굵빔 수준의 대미지가 나오지만 아주 가깝게 붙지 않는 한은 집속빔이 다른 각도로 튀는 현상이 잦다보니 영 부실한 대미지가 나오는 것. 잔탄은 3발. 다운이나 특수기능은 없다. 리로드까지 합치면 연사를 계속 할 경우 4발로 쏘는게 가능하다. 다만 찌기치고는 상당히 긴 사거리판정으로 인해 빠기랑 장거리 뿜뿜하게 되다보면 알바냐가 더 유리한 고지를 차지할 수 있다. 이 무장 역시도 렉이 상당히 심하다. 밑에서 나온 확산깡통보다 심한정도. 무장을 2번으로 바꿀때로 은근히 렉이 걸릴 정도. 가변 전 3번의 '''GN 라이플 비트(비트 모드)'''는 총 6발짜리 판넬을 사출하는 무장이다. 풀 리로드까지 24초 정도가 걸리고, 내구도는 그냥저냥. 스킬이 뜨면 리로드도 빨리지며 데미지도 잘 나오고 판넬의 연사가 뛰어나서 엄폐물 없는 곳에 있는 상대의 체력을 쫙쫙 깎아먹을 수 있다. 참고로 판넬이 없으면 가변이 안될 것 같지만 판넬 다 날려도 가변 된다.[* 그런데 여기서 살짝 딴죽을 걸자면, 사바냐 최종결전 사양의 라이플 비트는 총 14개다. 가변후 사바냐의 1번 라이플 비트 일제사격에서 쓰이는 비트가 12개인데, 판넬로 6개를 날려도 가변이 되고, 그렇게 가변을 해도 날려놓은 판넬이 증발한다거나 그런 건 없고, 가변하고 나서도 여전히 손에는 라이플 2정을 들고 있다. 그렇게 되면 '''12+6+2=20개...'''~~허여간 소맥 제대로 하는 게 없어요~~] 가변 전의 필살기는 빠속성 사바냐의 그 맵필. 여전히 홀스터 비트는 하나만 쓴다. 가변을 하면 스피드와 방어력, 민첩성, 필살기 스텟이 떨어지고 공격력이 조금 올라간다. 또한 기존 사바냐처럼 전방위에 GN 홀스터 비트가 기체 앞뒤양옆에 전개, 실드 역할을 한다. 전방위 가드라는 점 때문인지 기본 내구도도 낮으며, 가변 후 떨어지는 방어력 때문에 실제 체감 내구도와 대미지 경감율은 더욱 낮다. 묵이 5타 하면 깨질 정도이니 이거 믿고 너무 전면에 나서는 건 피하도록. 거기다 깨져도 그래픽이 그대로 남아있어 가드 깨진걸 눈치채지 못하면...아무튼 가변 후에는 중-근거리 전을 벌이는 경우가 많은 알바냐에게 있어선 여러가지로 고마우면서도 뭔가 아쉬운 실드. 가변 후 1번의 '''GN 라이플 비트(일제 사격)'''은 [[크샤트리아(MS)]]의 가변후 2번 판넬 집속빔과 비슷하게 비트를 머리 위에 띄워 빔을 쏘는 무장. '''일시 경직'''의 효과가 있지만 집속률이 매우 안좋아서 거의 일자로 나간다고 봐야한다. 하지만 빔 사이사이 간격이 좁고 데미지도 출중한 편. 리로드는 무빙 때문인지 5초이다. 가변 후 2번의 '''GN 미사일 포드(난사)'''는 신무장 '''확산 깡통'''. 빔확산 무장이 PS를 노린다면 이 무장은 '''I필드를 노린다'''. 하지만 이 무장은 프티어나 풀떡의 다연장호밍과는 다른 무장이다. 탄은 많지만 호밍기능이 없다. 확산 범위는 산탄정도로 넓은 편이라 굇수가 아닌 이상 데미지를 다 줄려면 상당히 가까이 붙어야 한다. 데미지는 선행영상에서 라파엘에게 올크리로 체 70퍼를 깎을 정도. 자체경직 발사이며, 잔탄은 3발에 카트리지 방식이고 리로드는 대략 12초 정도. 여담으로 탄착군이 곰돌이 모양(...)이다.~~하로가 아니라?!~~[* 건담 사바냐 항목에 올라온 미사일 풀 오픈 그림을 보면 알겠지만 미사일 포트 배치가 양 어께와 가슴,다리부분이고 가슴 부분은 좌우로 열리기 때문에 그런 모양이 된 것.미사잎 포트의 열린 부분을 선으로 연결해보면 알 수 있다.] 곰돌이의 정가운데로 나가는 미사일이 없기 때문에, 최대사거리에 위치한 적을 정조준했음에도 한발도 맞지 않는 상황이 발생하기도 한다. 가변 후 3번의 '''GN 미사일 포드'''는 확산이 아니지만 호밍이 붙은 유도깡통. 노멀 샤바냐의 그것과 같다. 데미지 준수하고 호밍도 수준급으로 빠른 속도로 나간다. 무빙발사가 가능하며 잔탄 1발의 카트리지 방식. 스킬이 뜨면 이 무장의 리로드는 더 빨라진다. 다만 1발이라는 잔탄을 고려해 신중한 사용이 요구된다. 가변 후의 필살기는 승리의 전탄 필. 하지만 가변 후 필살기에서 멀티락온으로 라이플 비트의 연출을 볼수 있지만 원작의 호밍난무는 없어서 조금은 아쉬운 편. 덤으로 특유의 리로드 문제로 미션에서 키우기 난감한 유닛중 하나다. 미션돌꺼면 잔탄 보급을 반드시 챙기자, 안챙겼다가 놀고있는 경우도 몇있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기